Que vous soyez déjà inscrit ou non, vous devez lire le règlement et vous y conformer. Le fait de vous inscrire est une admission tacite des termes auxquels vous allez vous engager, je vous prie donc de respecter chaque aspect des règles.
De toute façon, vous avez très certainement lu des dizaines de fois ce genre de règlements, ça sera donc vite fait. Et quelques aspects sont spécifiques au forum, mais je me suis débrouillé pour que ça soit vite lu (moi non plus j'aime pas spécialement lire des pavés de règlements :')).
Ici, vous pourrez lire le contexte depuis le début de l'ère spatiale, et même avant. C'est évidemment plutôt conseillé à la lecture, puisque sans ça, vous risquez d'être un peu largué au niveau de la création de votre personnage, pour le situer dans l'univers d'Extended Odysseus.
Je ne pourrai pas dire que cette section est complète, mais si jamais vous avez besoin de renseignements particuliers sur une période du contexte ou que vous avez besoin de récits plus détaillés sur certains évènements (la guerre Noxienne par exemple), utilisez le module de suggestion, je me ferai un plaisir de vous contenter.
Ici, les renseignements dit (qui l'eût cru !) annexes. Vous y trouverez les informations techniques, logistiques, et tout ce qu'il faut pour vous donner les moyens de créer un personnage riche et RP dans les meilleures conditions. Si jamais vous avez envie de créer vous même des technologies, je vous encourage à aller voir le module de suggestions pour y présenter vos idées, qui bien entendu sont les bienvenues !
Dès qu'une mise à jour sera prévue, ou sortira sur un coup de tête de l'admin, ou encore qu'un event sera organisé, vous serez prévenu au moyen de ce topic. Donc regardez régulièrement, on sait jamais que vous ratiez le "New" en haut du sous-forum. :')
Oh, vous trouverez ici les sujets complets car vous aurez des petits résumés sur la Page d'Accueil du forum.
Ici, c'est un peu la mairie d'Ex-Odyss ! Après avoir fait votre fiche, vous allez devoir (ou pas) recenser votre avatar, vos armes originales (si vous en inventez lors de votre fiche), ce genre de choses. Vous n'y êtes pas obligés, mais si un nouveau prend le personnage de votre avatar pour s'en faire un, ne venez pas râler, parce que j'ai créé le topic EXPRES pour que ça arrive pas.
Et les recensements réguliers -plus ou moins- des membres se feront ici aussi. Normal, j'ai envie de dire.
Je vous bassine avec un peu partout généralement, et la voilà, la partie Membres <=> Staff ! Vous y trouverez le fameux module de Suggestions et les questions banales ou pas, enfin bref, tout ça, pour proposer ou demander, et le bazar à absences.
Il va de soi que si vous en avez l'occasion, vous êtes obligés de prévenir une absence éventuelle et (in)déterminée, histoire que je ne ripe pas sur le bouton de suppression en faisant le ménage. Si vous pouvez pas bien sûr... on vous en voudra pas.
La création de votre personnage, l'exploration des mystères de l'espace et des technologies humaines et alien tout ça pour réussir à créer une nouvelle personne d'une richesse et d'une originalité... Vous allez sûrement haïr ce passage, surtout si vous manquez d'inspiration. Reste que vous n'avez pas trop le choix, et qu'au moins, vous n'avez qu'une seule fiche à faire (sauf en cas de multicomptes :'D). Bon courage !
Le modèle est à l'intérieur, veuillez par contre éviter toute présentation codée par un autre forum type NU ou je ne sais quoi. Copiez mon code, remplissez les blancs, et hop. Cherchez pas à faire un truc trop stylé, c'est qu'une fiche.
Les personnages prédéfinis ont coutume d'être généralement des personnages importants au niveau du scénario du forum. Et effectivement, c'est le cas. Mais il n'y aura pas que ça. Certains postes sont importants au niveau des colonies, mais les restreindre à un seul personnage serait contre productif. Aussi, vous trouverez là dedans des "postes à pouvoir", donc des postes importants, mais que n'importe personnage peut occuper pour peu que sa fiche corresponde au profil recherché.
Aucun prédéfini à l'heure actuelle, uniquement des postes à pourvoir.
Bienvenue au "Roi", le Réseau Orbital Intergalactique. Station construite récemment près d'une planète glacée, elle rassemble du personnel robotisé dont la vocation est de vous fournir des services variés et utiles :
► Vous pourrez troquer votre Nébulite Brute au Hall d'Echange
► Gagnez des unités de nébulite en effectuant les tâches proposées à l'Agence d'Interim.
► Trouvez des partenaires d'aventure de toutes colonies et de tous horizons, en vous présentant au Spatio Bar. Buvez un coup aussi tant qu'à faire !
Les IA vous présenteront les services dans chaque partie du Réseau, pour faciliter votre expérience et la rendre agréable. Bonne visite !
Macron est le coeur de la S-Reign, et également celui de la Colonie Marshall, puisqu'elle a été construite dans le vaisseau principal. A la pointe de la technologie selon l'avis de beaucoup, elle possède tout ce qui fait d'une grosse ville un centre d'attraction humain. Ecoles, centre commerciaux, bars, bref, une vraie mégapole au coeur d'un vaisseau.
C'est aussi là qu'on trouve le siège parlementaire et les écoles militaires, indispensables à la pérennité de la FIDS. Cette ville est tout simplement impressionnante.
Le Quartier Général est un vaisseau bien moins grand que Macron, mais tout de même impressionnant. Restant perpétuellement à côté de la flotte principale en toutes circonstances, il concentre une grande majorité des effectifs de la FIDS de Marshall, et possède un armement dévastateur. C'est un croiseur de guerre, et en même temps une plateforme de commandement.
Les militaires de la FIDS finissent leur apprentissage ici, et y passent toute leur période de spécialisation avant d'être mutés, ce qui explique le nombre de résidences et de complexes de loisirs au sein du bâtiment.
Pratiquement détruit pendant la Guerre Noxienne, ce vaisseau a été déclaré invivable et détaché de la flotte. Plus tard il a été réaménagé et transformé en immense complexe de simulation pour pilotes et combattants. Vous y trouverez un endroit où vous détendre et un bar, mais la quasi totalité du vaisseau est divisée en différents complexes d'entraînements.
Il semblerait même que le Gouvernement de Marshall organise des compétitions de pilotage entre pilotes, et que ça envoie du pâté. Après j'dis ça...
En rotation constante autour de Macron, ce vaisseau est uniquement axé sur les loisirs et les résidences. On peut dire qu'il y fait bon vivre, et il sert également de générateur de bouclier pour le vaisseau principal. Un fleuve artificiel creusé en son centre fait le tour complet d'Orbitas.
Un faux ciel sert de source de lumière et beaucoup d'espaces verts ont été aménagés, ce qui fait de cet immense anneau un véritable paradis spatial, ou la détente prime sur le reste.
Ce bâtiment n'est pas un vaisseau colonial, mais un croiseur de classe Irae modifié et agrandi servant maintenant de base centrale à l'IMS, l'Independant Military Society. Bien qu'il reste la plupart du temps amarré à l'île principale de Leviathan, il lui arrive de suivre ses troupes en mission quand elles s'avèrent trop dangereuses. La plupart des membres de l'IMS vivent d'ailleurs sur Leviathan, car il n'y a que des dortoirs et quelques cabines privées sur ce vaisseau.
Chaque vaisseau qui y est amarré possède le sigle IMS peint sur la coque, pour les différencier des vaisseaux de la FIDS, l'armée régulière.
L'ïle Principale de Leviathan. Un dôme de matériau composite protège l'immense colonie, laissant passer les rayons solaires. Spécificité de Leviathan, les îles possèdent plus de verdure que de villes, et celle là ne fait pas exception. Il y a même la mer. Et en cas d'urgence, l'énorme coque de titane renforcé se referme, protégeant le dôme de toute attaque extérieure.
Ce vaisseau, comme le premier "à dôme ouvert" rassemble la plupart des centres de loisirs et de commerce de Leviathan. Beaucoup d'espaces verts même dans les bâtiments, ce vaisseau est sur-fréquenté par la plupart des citoyens, y compris par les Noxiens vivant sur Leviathan, qui tiennent même certains commerces, que l'on remarque facilement à leur technologie avancée.
Quand on arrive ici on a du mal à repartir, et on ne voit plus le temps passer. Cependant, l'absence de complexes de défense en fait une cible facile à attaquer, et donne du fil à retordre à l'armée pour la défendre.
Pendant la Guerre Noxienne, les prisonniers de guerres étaient enfermés dans ce vaisseau désaffecté. Après la résolution du conflit, quand Noxiens et Humains ont commencé à cohabiter, il a été entièrement réaménagé selon les volontés et technologies noxiennes en un quartier-ville assez perturbant dans l'architecture, typiquement alien, rappelant l'intérieur de leurs forteresses mobiles.
Evidemment, on y trouve ici bien plus de Noxiens que d'humains, mais ne vous en faites pas, à part quelques réfractaires, vous serez relativement bien accueillis... en théorie.
Danseuses sulfureuses, musique enivrante, alcools monstrueux et trafic illicites, malgré le danger qu'inspire le WHORE, il est terriblement attirant. Le Where Heaven Offers the Real Ecstasy est le bar le plus populaire de la galaxie, mais il rassemble énormément de criminels et de renégats.
Ceci dit... Vous serez conquis par son ambiance et les... services qu'il offre. [Chambres Réservées aux 18+ !]
Le Vaisseau Mère de Black Matter est un bâtiment qui ne dort jamais. Plus haut que large, toutes les habitations et commerces se chevauchent et sont construits tout en hauteur, reliés entre eux par de multiples ascenseurs, passerelles, et vaisseaux miniatures en libre service. Bien que son intérieur soit relativement pollué et son hygiène délaissée depuis la conquête du vaisseau par Antarès, nombreux sont ceux qui sont conquis par la vie qui y règne avec force. Faut juste pas être trop habitué aux coins de paradis, ici c'est le Bronx, pour faire un anachronisme.
Vaisseau le plus peuplé de la flotte de Black Matter, Höle est aussi le plus grand, et entièrement recouvert de surfaces habitables. Il regroupe également en son sein les dernières et plus fortes poches de résistance contre Antarès, qui ne peuvent évidemment pas aller sur le Vaisseau Mère, bourré d'hommes de l'organisation. Aussi, la vie ici est plus dure et plus... explosive que sur le vaisseau mère, car de régulières escarmouches éclatent entre des résistants et des Antars.
Comme le QG de l'IMS, le Typhoon est un croiseur de classe Irae, qui a permis à Antarès de prendre le contrôle de la flotte (la puissance de feu d'un Irae pouvant éradiquer toute la surface d'un vaisseau colonial), et qui sert depuis de base de commandement pour les chefs de l'organisation.
Les civils ne sont pas admis à bord, à part quelques employés pour des salles aménagées en bars, et salles de détentes, et ne peuvent rentrer que désarmés. Ses canons sont, en temps de repos, pointés sur le vaisseau mère, au cas où la résistance en prendrait le contrôle.
Le Complexe de Modification Corporelle et Cybernétique est l'endroit où fut créé le premier Cyborg, et de façon générale, le plus gros complexe scientifique de Close Heaven, où les scientifiques et techniciens passent leur temps à essayer de repousser les limites de la technologie, qu'elle soit humaine ou alien.
Et en plus d'être une véritable place forte du progrès, ce lieu est un véritable musée des horreurs, où les cobayes défectueux s'entassent dans des bocaux. Mais l'hygiène est irréprochable, promis.
Unitas est le vaisseau mère de Close Heaven. Contrairement aux autres colonies, CH ne s'est pas embarrassé avec le problème de l'esthétique et ne dispose d'aucun projecteur de faux ciel ou de vitres sur les flancs du vaisseau. Entièrement fermé (spacieux cependant), il porte bien son nom, et en plus d'être le vaisseau le plus peuplé de la galaxie, la science de Cypher a permis d'en faire aussi le vaisseau le plus moderne rencontré à ce jour.
Et quand les bâtiments ne sont pas dédiés à la science et au progrès, ils sont essentiellement axés sur les loisirs, la technologie permettant de ne quasiment plus travailler.
La Zone Industrielle de Close Heaven, Zankö. Possédant quelques structures résidentielles pour les employés, c'est le vaisseau le plus... "glauque" de toute la flotte. Ici, l'air est surchargé de substances nocives, on y voit pas à cinq mètres... bref, assez crade dans l'ensemble. On dit aussi que des gens étranges s'y cachent, et qu'ils ne sont pas humains, ni Noxiens...
La Zone Delta est un vaisseau entièrement dédié à l'étude des Xoïdes et de l'amélioration des Cyborgs. Personne ne peut y accéder sans un passe, délivré par Cypher uniquement. Même le gouvernement local de Close Heaven n'a aucun accès sur ce vaisseau défendu au possible. Du coup, les rumeurs les plus folles courent sur cet endroit. On raconte que c'est ici que l'homme joue avec le feu et tente le diable, en se livrant à de dangereuses expériences.
Le centre névralgique de l'interconnexion Cyborg, le Core X, se trouve là bas, ainsi que d'autres appareils et cadavres alien.
Bienvenue dans l'endroit le plus dangereux de la galaxie ! Du moins à notre connaissance. Cet endroit a été balisé sur la carte depuis qu'au cours d'une exploration de la colonie Close Heaven, l'endroit se révéla être un des plus gros nids de Xoïdes jamais vu. Du coup, plus personne n'y va, même s'il semblerait que ces roches errantes soient riches en minerai. Mais aussi riches en saletés d'insectes bio-mécaniques. Dommage.
La Galaxie est très grande, et on va dire que j'ai pas franchement envie de vous faire un descriptif détaillé de toutes les zones à explorer ou non... Donc voilà, un sous forum, et vous pouvez faire ce que vous voulez dedans, grosso modo... on peut même partir du principe que des stations spatiales y sont construites et tout et tout. Si vous voulez proposer de nouvelles zones n'hésitez pas surtout.
Etrange monde que voici. Détecté la première fois par la colonie Leviathan, elle fait désormais l'objet de l'attention du gouvernement intercolonial. On ne sait pas exactement ce qu'il y a dessus mais des signatures énergétiques ont été relevées à la surface du globe. On sait aussi qu'il y fait assez chaud et que la civilisation qui vivait là fut exterminée par les Xoïdes. Un monde plein de mystères et de dangers qui attend patiemment les explorateurs qui se préparent.
Un endroit ludique comme le dit le nom, mais aussi le gros bazar du forum, les discussions sur des sujets débiles, les délires hors-cb entre membres, et tout ça. Vous y verrez aussi de temps à autres des concours, qui pourront vous faire gagner des trucs sympas inRP, et vous pourrez y poster des créations si vous avez une âme d'artiste (ou si, comme beaucoup, vous vous faites chier :'D). Bref, amusez vous, c'est un forum libre ici (:
Parce que l'univers est grand, et parce qu'on ne peut pas tout visiter à bord d'un des vaisseaux colonies d'Ex-Odyss, faites nous partager différents univers, qu'ils soient similaires ou non, et donnez nous les coordonnées pour qu'on aille les visiter.
Vous avez vu cette métaphore filée ? Magnifique hein ? Bon, maintenant, si vous voulez un partenariat ou faire de la pub (seuil de messages requis), c'est ici que ça s'passe.