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 Nouveaux Types d'AS

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Malena Parks
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J'habite sur Leviathan
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Nouveaux Types d'AS Empty
MessageSujet: Nouveaux Types d'AS   Nouveaux Types d'AS EmptySam 17 Aoû - 23:40

Voilà j'ai pensée à plusieurs types d'AS et de déviations d'AS existant. J'en expose trois ici.

Voici le premier, le "Künstler" ("artiste"), un AS au blindage moyen, moins rapide que le Scar mais plus solide, équiper d'une arme à cadence rapide type "Bolter" (qui tire donc des bolt, balles géantes auto-propulsé et explosive) et d'un Poing à énergie (c'est-à-dire, un gantelet entouré d'une aura énergétique lui permettant de plus facilement pénétrer les blindages). Son objectif en combat? Se rapprocher au maximum tout en tirant sur l'adversaire puis l'achever d'un coup de poing si nécessaire. Très apprécié pour sa polyvalence.

Spoiler:



Le second est plus complexe, il s'agit du Chimera. Cet AS n'existe qu'en quantité très limitée ( au moins 1 voir deux sur Leviathan) et sort tout juste des modèles prototypes. D'une taille relativement "gargantuesque" pour un AS, il ne possède que très peu de mobilité. Son nom viens du fait qu'i; y à en tout trois "tête" à cette machine de guerre : Un pilote, qui ne gère que les armes des bras de l'AS, un Artilleur qui gère les canons (pouvant être de plusieurs tailles de fût) et enfin une intelligence artificielle qui s'occupe de gérer la puissance magnétique du bouclier entourant l'AS. Cet AS particulié demandes donc une certaine coordination entre les deux hommes qui le pilote. La FIDS à pensée à remplacer l'IA par un humain, même si l'IA se synchronise avec les autres AS et vaisseaux entourant le Chimera.

Spoiler:



Variante de l'AS Wolf, l'Ocelot est un AS anti-blindage, mise au point à l'origine par la FIDS suite à la révolte d'Antarès. Son pilote et l'interface liée à une IA très rapide ont la puissance de feu nécessaire pour abattre un AS Scar d'un tir, le projectile expulsé par le plus puissant Rail Gun mise au point à ce jour. Cependant, on s'aperçut relativement rapidement que son armement était aussi très efficace sur un Xoide. Sa particularité qui le diffère de son "Père" et de son "Frère" est la capacité de son générateur à produire un bouclier Magnétique le protégeant de la plupart des tris. Ces fonctions sont alors littéralement coupés, seul le canon principale peut être utilisé, mais "à l'aveugle". En contrepartie, au bout d'une dizaine de seconde, son générateur saturé fournis à son prochain tir la puissance nécessaire pour traverser un Tanker d'un seul tir.

Spoiler:
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